Ich habe gerade die Ankündigung für das neue Spiel gesehen und irgendwie hängt mir das Thema Open-World-Survival-Crafting mittlerweile zum Hals raus. Dabei habe ich früher jeden neuen Titel in dem Genre verschlungen. Jetzt frage ich mich, ob ich einfach nur ausgebrannt bin oder ob wirklich so viele Spiele dem gleichen, etwas abgenutzten Schema folgen. Vielleicht geht es anderen hier ähnlich?
Ja mir geht es ähnlich ich habe früher jedes neue Open World Survival Crafting spiel verschlungen und jetzt klingt es wie ein Déja vu.
Vielleicht liegt es daran dass sich die core loops sammeln bauen erkunden wiederholen und die abwechslung eher im setting als im namen versteckt.
Vielleicht geht es weniger um das Genre als um Marketing Muster die sich Open World Survival Crafting nennen obwohl es oft das gleiche Spiel mit neuen skins ist.
Was wenn die frage selbst Burnout verrät und vielleicht eine Pause sinnvoller wäre als weiter hinein zu tauchen?
Ich bleibe skeptisch vielleicht ist es nur der drang alles perfekt zu meistern und dann bleibt doch vieles genauso wie zuvor.
Statt immer von Open World Survival Crafting zu reden könnte man fragen wie wichtig Story oder Atmosphäre ist und ob Kooperation mehr als loot lohnt.