Ich habe gerade The Last of Us Part II durchgespielt und bin total hin- und hergerissen. Die Grafik und das Gameplay sind natürlich auf einem anderen Level, aber diese eine Entscheidung am Ende hat mich echt beschäftigt. Ich verstehe die Motivation der Charaktere, aber gleichzeitig hat es sich so falsch angefühlt. Ich frage mich, ob andere Spieler ähnlich gedacht haben oder ob ich vielleicht etwas in der Geschichte übersehen habe.
Ich habe beim Abspann ein komisches Gefühl behalten. Die Kulisse und das Tempo sind superb, aber das Finale hat mich an einen schmalen Grat geführt zwischen Zorn und Mitgefühl. Vielleicht geht es um Rache als Motor, doch am Ende bleibt die Frage offen.
Vielleicht geht es gar nicht um eine klare Motivation der Figuren sondern um unser Verhältnis zu ihnen. Der Endpunkt könnte zeigen dass der Blick auf Verlust stärker ist als eine klare Rechtfertigung. Man könnte es so lesen dass der moralische Kompass uns selbst prüft statt die Charaktere zu richten. Was machst du aus dem Ende?
Vielleicht ist das Ende nur der Start einer Debatte über das Wesen von Konsequenzen in interaktiven Geschichten. Wenn man es neu rahmt könnte man sagen es geht um Verantwortung jenseits von klarer Schuld und Rache bleibt ein Thema, das sich aus der Handlung schält. Die Grundannahme wird damit zum Denkspiel statt zur Offenbarung.