Ich stehe gerade vor einem ziemlich nervigen Problem mit meinem neuen Rechner. Eigentlich dachte ich, mit einer guten Grafikkarte wäre alles erledigt, aber jetzt merke ich, dass der Prozessor in manchen Spielen einfach nicht hinterherkommt. Es fühlt sich an, als würde er zum echten Flaschenhals werden und die ganze Leistung der GPU blockieren. Ich frage mich, ob ich den Engpass vielleicht von Anfang an falsch eingeschätzt habe.
Oh Mann das nervt richtig. Du willst Leistung von der GPU und bekommst stattdessen einen Flaschenhals in der CPU der dich beim Zocken bremst.
Vielleicht ist es doch kein klarer Engpass, sondern etwas Nebensächliches wie Engine Optimierung oder ungleich verteilte Threads im Spiel.
Ich hab gehofft es liegt am Speicher oder an der Grafikkarte doch es klingt als wäre der Prozessor der vermeintliche Schuldige, aber wer weiß vielleicht ist es nur ein Displayproblem oder Frame pacing.
Bevor du jetzt kopfschüttelnd auf den CPU Flaschenhals zeigst, schau dir doch mal an, ob das Setup wirklich zusammenpasst oder ob die Erwartungen zu hoch sind.
Vielleicht lohnt es sich das Thema neu zu rahmen, nicht als Fehlleistung der Hardware, sondern als Frage wie Spiele gebaut sind und welche Balance in Zeiten neuer Architekturen nötig wäre.
Was, wenn die eigentliche Frage nicht GPU oder CPU ist sondern wie du deine Ziele definierst und ob die Hardware wirklich der Engpass ist?