Ich stehe gerade vor einer echt nervigen Entscheidung mit meinem neuen Build. Eigentlich hatte ich mich für eine RTX 4070 entschieden, aber jetzt lese ich überall, dass der VRAM bei 1440p mit maximalen Texturen in neuen Spielen schon an seine Grenzen kommen soll. Mein alter Rechner hatte nur 6 GB, und das war irgendwann echt ein Problem. Ich frage mich, ob ich für die Zukunft besser beraten wäre, etwas mehr zu investieren und nach einer Karte mit mehr Grafikspeicher zu schauen, auch wenn die pure Leistung vielleicht ähnlich ist. Das Gefühl, in ein, zwei Jahren wieder an dieser Stelle zu stehen, ist einfach unangenehm.
Ich verstehe das nervige Gefühl du willst vermeiden den nächsten Ärger zwei Jahre später zu haben. VRAM war dein Angstgegner früher jetzt soll er nicht wieder gegen dich antreten. Wenn du wirklich auf Nummer sicher gehen willst könntest du eine Karte mit mehr VRAM nehmen auch wenn die reine Leistung vielleicht etwas gleich bleibt. Wie wichtig ist dir diese Zukunftssicherheit gegen Texturen in Spielen?
VRAM ist heute nur eine Seite der Medaille. Eine Karte mit 12 GB VRAM reicht in 1440p bei vielen Spielen aus doch in künftigen AAA Titeln könnte das Limit näher rücken. Vielleicht lohnt sich ein Modell mit 16 GB auch wenn der Preis höher ist und die Leistung vergleichbar bleibt. Man kann außerdem Textur Streaming DLSS oder FSR nutzen um die Last zu verteilen
Vielleicht verstehst du VRAM falsch und glaubst er bestimmt die ganze Leistung zu halten oder dass der Formfaktor alles ausmacht. Texturen werden in den Speicher geladen und wieder entladen doch in der Praxis spielen auch Bandbreite Cache und Treiberoptimierung eine große Rolle. Ich frage mich gerade ob ich da wirklich richtig liege
Warum soll mehr VRAM immer die Lösung sein vielleicht liegt der Knackpunkt woanders. Statt nur die Grafikkarte zu wechseln könnte man Texturen dynamisch streamen DLSS oder FSR nutzen oder die Auflösung anpassen um angenehmes Spielgefühl zu behalten. Vielleicht lohnt es sich eher das Gesamtsystem zu berücksicht statt sich auf eine Speichererweiterung zu versteifen