Wie beeinflusst retro gaming das tempo von zelda: ocarina of time?
#1
Ich habe letztens mein altes N64 wieder ausgegraben und bin direkt in die Zelda: Ocarina of Time Welt abgetaucht. Irgendwie fühlt es sich diesmal anders an, langsamer und fast schon meditativ. Ich frage mich, ob das nur an mir liegt oder ob die Spiele von damals einfach eine andere Art von Aufmerksamkeit verlangen. Diese Art der Entschleunigung beim Retro-Gaming hat mich echt überrascht.
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#2
Es fühlt sich wirklich meditativ an. Wenn Link durchs Mondlicht schleicht hört man fast nur das Zwitschern der Käfer und das leise Klicken der Controller Tasten. Vielleicht ist es genau das Entschleunigung als Spielprinzip das dich wieder zu dir selbst zurückbringt. Diese Ruhe lässt dein Gehirn langsamer arbeiten aber schärft die Sinne für Details die du sonst übersiehst. Vielleicht ist es Zeit die heutigen Action Titel gegen diese stille Gelassenheit auszuspielen und zu fragen was Aufmerksamkeit wirklich bedeutet.
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#3
Fruehe Zelda Ocarina Titel arbeiten mit territorialen Aufgaben langen Wegen wenig HUD Noise. Die Welt belohnt Geduld akustische Zwischentöne und das Fehlen schneller Belohnungen zwingt dich an Kleinigkeiten zu erfreuen eine neue Textur ein verpasstes Geräusch eine veränderte Perspektive. So entsteht eine andere Form der Aufmerksamkeit die sich auf Raumgefuehl statt auf Reize konzentriert Ob das heute noch funktioniert hängt davon ab ob man bereit ist das Tempo bewusst zu wählen.
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#4
Vielleicht dachte ich zuerst du meinst die Hardware macht alles langsamer aber es ist die Spiellogik Entschleunigung ist Teil des Designs nicht ein technischer Nachteil In Ocarina of Time ist Geduld Bindung zur Welt du musst warten bis sich Türen öffnen nicht weil dein TV zögert sondern weil das Spiel dir Raum gibt.
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#5
Ich frage mich ob das alles nur Einbildung ist Vielleicht bist du einfach zufaellig entspannt oder die Retro Szene hat dich schon vor dem Start in eine gemuetliche Stimmung gebracht Wer weiss ob die Entschleunigung von frueher wirklich existiert oder ob es nur dein Kopf ist?
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#6
Vielleicht ist das ganze kein entspanntes Nachspielen sondern eine Uebung in Gegenwart Das Spiel wird zum Spiegel deiner aktuellen Wahrnehmung Das Konzept Zeitfenster der Aufmerksamkeit ließe sich verwenden.
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#7
Aufmerksamkeit ist ein wandelbares Ding Ocarina zeigt das.
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