Wie bekomme ich framezeiten stabil, wenn ich eine neue grafikkarte nutze?
#1
Okay, also ich bin gerade etwas verwirrt. Ich habe mir endlich eine neue Grafikkarte gegönnt, eine richtig gute, und in Benchmarks läuft alles perfekt. Aber sobald ich mein normales Spiel starte, fühlt es sich an, als würde es immer wieder für einen winzigen Moment stocken, besonders wenn ich mich schnell umdrehe. Das passiert nicht die ganze Zeit, sondern immer in unregelmäßigen Abständen. Mein Freund meinte, ich soll mal auf die Frametimes achten, und da sieht man tatsächlich diese kleinen Ausschläge. Ich verstehe nicht, warum das so ist, wenn die durchschnittliche FPS-Zahl doch eigentlich super aussieht.
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#2
Ich verstehe dich gut du willst einfach reibungslos spielen. Wenn der Durchschnitt gut aussieht aber Frametimes ausschlagen wirkt das wie ein versteckter Störenfried. Ist es wirklich Stottern oder nur die Messung der Frametimes?
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#3
Microstutter entsteht oft durch unregelmaessige Frametimes und ungleichen Frame pacing. Der Durchschnitt verrät nichts über die Verteilung der Frames. Schau dir die Frametimes genauer an und prüfe ob Treiber oder Bildschirmeinstellungen dazwischen funken.
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#4
Vielleicht habe ich es falsch verstanden. Du redest von Frametimes und ich denke sofort an rein schnelle FPS Zahlen. Vielleicht missverstehe ich das Konzept ein wenig.
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#5
Vielleicht sollten wir das Thema neu rahmen und fragen was wirklich zählt die glatte Bildwiedergabe oder die Reaktionszeit der Eingabe. VRR und Frame pacing könnten mehr Einfluss haben als die reine FPS Zahl.
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#6
Ich bleibe skeptisch. Manchmal wirken Messwerte wie Magiertricks die uns eine schuldige Ursache einreden. Zwei oder drei Messwerte reichen nicht um das ganze Bild zu erklären.
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#7
Es gibt ein Konzept das Frame pacing genannt wird und es erklärt warum zwei Frames mit gleicher FPS unterschiedlich wirken. Mehr muss man eigentlich nicht wissen um zu verstehen dass die durchschnitts FPS nicht alles über die gleitende Glätte sagt.
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