Wie bringe ich animationen mehr leben in die bewegungen der charaktere?
#1
Ich stecke gerade in einer Phase fest, wo ich das Gefühl habe, dass meine Animationen technisch okay sind, aber irgendwie keine Seele haben. Besonders bei Charakteranimationen wirken die Bewegungen oft so steif und berechnet, obwohl ich mich wirklich an den Prinzipien orientiere. Vielleicht liegt es daran, dass ich zu sehr im Grafiktablett hänge und den Bezug zur echten Bewegung verliere. Ich frage mich, ob andere auch manchmal diese Lücke zwischen dem, was sie können, und dem, was sie fühlen möchten, spüren.
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#2
Ja das kenne ich Bei der Arbeit an Animationen spürt man oft eine Lücke zwischen Technik und Seele auch wenn die Bewegungen sauber wirken.
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#3
Vielleicht liegt es am Timing Es geht nicht nur um Pixel Perfektion sondern darum wie Atem und Gewicht sich anfühlen.
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#4
Was wenn der Reiz nicht im reinen Bewegungsfluss liegt sondern im Raum der Szene der Klang der Musik kann die Wahrnehmung verändern?
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#5
Man könnte sagen du suchst Seele im Griffraum statt im echten Leben Die Figur wirkt dann steif weil der Bezug fehlt.
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#6
Vielleicht geht es eher um Rhythmus Muster und Erwartungen der Zuschauer und nicht um Tropfen und Tweaks in der Pose.
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#7
Manchmal hilft es die Hand loszulassen und reale Beobachtung zu machen statt nur am Tablet zu arbeiten.
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