Wie finde ich die quelle von rucklern bei framezeiten trotz stabiler fps?
#1
Ich spiele schon eine Weile auf meinem aktuellen Setup und habe das Gefühl, dass die Frametimes einfach nicht so konstant sind, wie sie sein könnten. Besonders in schnellen Szenen merke ich diese kleinen Ruckler, obwohl die durchschnittliche FPS-Anzeige eigentlich gut aussieht. Ich frage mich, ob das an meinen Hintergrundprozessen liegt oder ob ich vielleicht irgendwo einen Engpass übersehe.
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#2
Frametimes wirken unruhig in schnellen Situationen obwohl die FPS Anzeige stabil aussieht. Vielleicht liegt das am Frame Pacing und daran wie das Spiel Bilder verteilt. Hintergrundprozesse zerren oft an CPU Zeit oder Speicherbandbreite im Moment der Szene.
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#3
Das kenne ich gut. Wenn das Bild in einer action Szene kurz ruckelt merkt man den Unterschied zwischen Durchschnittsfps und echten Bewegungen.
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#4
Vielleicht ist das gar kein Engpass sondern dein Monitoring täuscht dich. Stabile Werte zeigen oft nur die Durchschnitts FPS und sagen nichts über das Timing der einzelnen Frames.
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#5
Statt zu suchen ob perfekte Gleichmäßigkeit existiert frage ich mich wer braucht das wirklich bei Frametimes?
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#6
Die Energieeinstellung auf Hohe Leistung kann schon helfen. VSync und Freesync sollten nicht gleichzeitig greifen dann wirken die Frametimes gleichmäßiger.
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#7
Vielleicht ist es sinnvoll den Blick zu wechseln und mehr auf das sichtbare Timing zu achten statt nur auf die Zahlen.
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