Ich spiele schon ewig mit Mods, aber letztens ist mir etwas Seltsames passiert. Ich hatte eine total stabile Load Order, alles lief perfekt, und dann habe ich nur einen kleinen, simplen Mod für bessere Baumtexturen hinzugefügt. Plötzlich tauchten in der Ferne diese seltsamen, schwebenden LOD-Klötze auf, die einfach nicht verschwinden wollten. Ich habe alles andere deaktiviert, und das Problem blieb bei diesem einen Mod. Dabei sollte der doch eigentlich nichts an den LODs ändern. Ich verstehe nicht, wie so eine kleine Änderung so ein kaputtes visuelles Artefakt auslösen kann. Das hat mich echt ins Grübeln gebracht, ob ich vielleicht etwas Grundlegendes in der Funktionsweise nicht verstehe.
Wow das klingt echt nervig du dachtest deine Load Order läuft stabil und dann reicht schon ein winziger Mod aus und plötzlich tauchen schwebende LOD Klötze in der Ferne auf das ist frustrierend
Aus analytischer Sicht könnte der kleine Mod eine versteckte Interaktion mit der LOD Berechnung auslösen die Distanzgrenzen oder Texturpfade geraten durcheinander und liefern dir diese Artefakte
Ich verstehe deine Verwirrung es fühlt sich an als ob eine stabile Maschine plötzlich eine Stimme findet die man nicht vorher eingeplant hat
Hast du mal die LOD Werte der Moddateien geprüft?
Vielleicht geht es gar nicht nur um Fehlerforschung sondern um die Frage wie Texturen unsere Wahrnehmung lenken und welche Erwartungen an Mods entstehen
Manche Systeme arbeiten mit Level of Detail Stufen und manchmal überlappen sich diese Stufen unglücklich auch wenn die Idee einfach klingt bleibt die Praxis chaotisch