Wie realistisch wirkt der SciFi-Trailer im Vergleich zum hektischen Gameplay?
#1
Ich hab mir gestern den neuen Trailer für das kommende Sci-Fi-Spiel angeschaut und bin seitdem irgendwie hin- und hergerissen. Die Atmosphäre und die Welt sehen absolut atemberaubend aus, genau mein Ding eigentlich. Aber dann waren da diese schnellen Schnitte auf Gameplay-Momente, die mich stutzig gemacht haben. Das wirkte alles so… hektisch und actionlastig, fast wie ein reiner Shooter. Ich hatte eigentlich auf etwas anderes gehofft, mehr auf Erkundung und dieses langsame Einsinken in eine fremde Welt. Jetzt frage ich mich, ob ich mich von den ersten, stimmungsvollen Teaser-Bildern vielleicht zu sehr habe einnehmen lassen. Kennt ihr das auch, dieses mulmige Gefühl, wenn ein Vorschau etwas ganz anderes verspricht, als man ursprünglich dachte?
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#2
Ja dieses mulmige Gefühl kenne ich gut. Die Bilder haben eine starke Atmosphäre und ziehen dich in eine fremde Welt hinein, doch dann kommt Hektik durch schnelle Schnitte. Die Idee von Erkundung klingt verlockend, doch der Trailer lässt Unsicherheit zurück.
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#3
Vielleicht sind Teaser so gebaut dass sie zwei Dinge zugleich versprechen Kunst und Druck. Es kann sein der Entwickler will mehrere Spielstile testen und am Ende entscheidet der Spieler wie viel Erkundung es gibt. Vielleicht ist das auch Marketing statt echter Orientierung. Ist die Erwartung dass ein Spiel nur langsam sein muss vielleicht zu eng gedacht?
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#4
Ich neige dazu Trailerabschnitte zu missverstehen und denke erst mal wow das klingt nach Entdeckung doch dann folgt Action. Vielleicht will der Trailer uns nur Kick geben und die Welt wirkt größer als sie ist. Vielleicht hat der Spieler mehr Freiraum als der Clip andeutet.
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#5
Vielleicht geht es gar nicht um Erkundung allein sondern um die Frage wie wir uns in einer fremden Welt verhalten. Der Reiz könnte darin liegen dass man zwischen Ruhe und Druck wechseln darf statt sich einzig auf eine Art Spielstil festzulegen. Wer weiß.
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