Wie schaffe ich bei einem charaktermodell mehr lebendigkeit in der pose?
#1
Ich sitze gerade an einem Charaktermodell und habe das Gefühl, dass die Pose irgendwie leblos wirkt, obwohl die Anatomie stimmen müsste. Besonders die Schulterpartie und der Übergang zum Rücken fühlen sich statisch an, fast so, als würde die Figur keine Spannung im Körper haben. Ich frage mich, ob ich zu sehr auf die korrekte Modellierung der einzelnen Teile fixiert war und dabei vergessen habe, wie sich Muskeln und Sehnen eigentlich gegeneinander verschieben, wenn sich jemand in einer natürlichen Haltung befindet. Vielleicht liegt es auch an der Platzierung der Gelenke im Rig.
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#2
Das trifft mich auch beim Arbeiten an einer Figur. Die Schulter wirkt wie aus Stein und der Rücken bleibt kalt. Ich spüre die Spannung nicht, obwohl die Anatomie stimmt. Vielleicht ist der Körper nur halb wach, als hätte er noch keine Geschichte zu erzählen.
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#3
Ich denke an scapulohumeral rhythm und die Verschiebung der Muskeln am Übergang Schultergürtel Rücken. Prüfe ob die Schulterblätter frei gleiten statt hart an der Wirbelsäule zu kleben. Vielleicht reicht es die Gelenke im Rig so zu setzen dass der Brustkorb sich mit dem Schultergürtel mit bewegt.
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#4
Vielleicht liegt der Eindruck an der Lichtführung oder dem Shader der Haut. Wenn der Schattenfall zu sauber ist wirkt alles glatt und streng. Ein anderer Blickwinkel könnte die Spannung sichtbar machen.
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#5
Vielleicht liegt der Kern nicht in der Pose selbst sondern in der Blickführung des Betrachters. Die Idee von Spannung könnte schon in der Komposition stehen statt in der sichtbaren Haltung.
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#6
Vielleicht geht es um Dynamik statt perfekter Struktur. Die Figur könnte in der Pose auftanken statt starr zu stehen. Ein neues Konzept nennt sich Spannungsfluss und kann Muster in der Szene neu rahmen.
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